Le Pod

Le Pod

Le Pod est le nouveau vĂ©hicule de la conscience humaine en l’an 4444. C’est par ce biais que le joueur peut agir dans le monde. La grande machine, mĂšre de tous les hologrammes est aussi celle du pod. En l’an 4444, aprĂšs avoir dĂ©couvert une zone habitable, la grande machine largue 11111 de ces charmants robots sur Terre.

Les pods sont des sphĂšres blindĂ©es de technologie mesurant 30 cm de diamĂštre, disposent d’une nano batterie quantique ultra dense haute performance, de bras articulĂ©s pouvant effectuer des actions simples comme attaquer ou collecter des ressources sur le sol, d’espace de stockage physique et enfin d’un systĂšme de slot lui permettant d’évoluer.

Le pod abrite également une conscience humaine qui sort du pod sous forme holographique au sommet de ce dernier.

Déplacement

Le déplacement du POD se fait grùce à ZQSD tandis que la souris sert à la direction du viseur et donc aux skillshots. Cela permet un gameplay nerveux et basé sur le skill : le joueur peut se déplacer dans une direction en tirant dans une autre.

Expérience et niveaux

Au fur et Ă  mesure des quĂȘtes et diverses actions, le pod monte en compĂ©tence pour atteindre le niveau 40. Chaque niveau gagnĂ© permet d’accĂ©der Ă  de nouveaux crafts, patrons et Ă©galement Ă  un point de statistique.

Statistiques

Au fur et Ă  mesure de la prise des 40 niveaux, le joueur peut dĂ©penser ses 40 points dans l’une de ces 4 branches. L’équipement du POD apporte Ă©galement des points supplĂ©mentaires qui boost ces statistiques.

Calibrage

Le calibrage influence les dégùts effectués par le POD.

Blindage

Le blindage impacte la réduction de dommage du POD.

Encombrement

L’encombrement reprĂ©sente la charge que peut porter le POD,

Batterie

La Batterie reprĂ©sente l’endurance du POD.

L’arbre de talent

L’arbre de talent sera construit en Ă©troite collaboration avec la communautĂ©. Voici une idĂ©e de ce Ă  quoi cela pourrait ressembler :

Un exemple de skill tree possible

Le systĂšme de slots

Le METAPOD utilise des slots pour plusieurs types d’implants et ainsi Ă©voluer selon ses dĂ©sirs.

Slot rouge

Le METAPOD Ă  un emplacement rouge qui lui permet d’insĂ©rer des bras d’attaque et/ou de rĂ©colte.

Slot violet

Le METAPOD a deux emplacements violets ce qui lui permet d’insĂ©rer des outils en tout genre permettant d’augmenter ses statistiques, d’avoir des objets offensifs permettant de gĂ©nĂ©rer des murs de flammes, des flaques acides, d’étourdir l’adversaire et Ă©galement d'obtenir des capacitĂ©s supplĂ©mentaire, souvent Ă  l’aide de drones. (Drone brouilleurs d’ondes, healing drones, drone protecteur de stuff)...

Pod evolué

Au niveau maximum le Pod peut évoluer

Au niveau maximum, le joueur peut faire évoluer son pod en utilisant tous ces slots. Il devient ainsi un pod évolué doté non plus de 3 slots mais de 5 slots ce qui lui offre un avantage substantiel.

2 slots rouges Ă  l'avant 3 slots violet Ă  l'arriĂšre.

De plus, outre la forme humanoĂŻde d’autres formes de pod Ă©voluĂ©s son accessible dans l’arbre de talent comme le BULLFROG ou le SPIDERTANK.

Un Pod, un Pod évolué, un SpiderTank et un BullFrog

Le drone itinérant

Le Drone itinĂ©rant est une mystĂ©rieuse entitĂ© se prĂ©sentant comme une Ă©manation de la Grande Machine. Le drone passe quotidiennement et propose des deals. Cela peut-ĂȘtre certains items, une quĂȘte journaliĂšre, des skins payable en $MTCB, ou encore des Ă©changes de ressources.

La dévotion influence directement la qualité des objets et des deals proposés par le drone itinérant.

Jouer en groupe

Pour survivre l’union fait la force, c’est le cas depuis la nuit des temps et probablement pour la nuit des temps Ă  venir. Aussi, il est possible pour le joueur de s’organiser en tribu puis en clan pour se faire respecter et faire en sorte que des reprĂ©sailles dignes de ce nom puissent-ĂȘtre mis en place si un autre joueur osait s’en prendre Ă  toi.

Tribus et clans

Le joueur devra prendre part Ă  une tribu (Max 10 personnes), elle-mĂȘme devant se greffer Ă  un clan (max 50 personnes) pour espĂ©rer prospĂ©rer ou du moins survivre un tant soit peu.

Tribus et clans sont sĂ©parĂ©s en diffĂ©rentes Ă©chelles de hiĂ©rarchies paramĂ©trables par le chef de tribu et de clan. Un chat est Ă  disposition au niveau de la tribu et Ă  l’échelle du clan.

D’autres Ă©chelles de regroupement surviendront par la suite....

La mort

Quand le POD meurt, son inventaire reste sur place et il doit attendre un certain moment avant de rĂ©apparaĂźtre lĂ  oĂč il a jumelĂ© ses coordonnĂ©es GPS avec la grande machine. La mort est donc trĂšs punitive et peut laisser place Ă  de vrais drames. La tension d’avoir peur de perdre son Ă©quipement augmente drastiquement la pression dans un jeu de survie et permet une expĂ©rience bien plus intense.

Programmer son pod

Tout joueur de jeu de survie le sait. On passe parfois beaucoup de temps Ă  collecter des ressources et cela pourrait ĂȘtre trĂšs satisfaisant de pouvoir faire certains trajets ou prendre certaines ressources sans avoir besoin d’ĂȘtre prĂ©sent.

La programmation du pod peut ĂȘtre plus ou moins longue en fonction de la barre d’attribut batterie.

C’est pourquoi nous voulons pouvoir automatiser certaines actions basiques du pod afin qu’il puisse bosser mĂȘme quand tu es afk. Comme aller Ă  tel endroit puis miner et combattre si combat il y a. Le but Ă©tant de pouvoir jouer mĂȘme afk et de pouvoir ainsi ĂȘtre actif. La programmation du pod peut ĂȘtre plus ou moins longue en fonction de la barre d’attribut batterie. Quand le pod est en mode programmation l’hologramme n'apparaĂźt pas.

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