Combattre

Attaquer avec son METAPOD se fait à l’aide d’armes.

Pour fonctionner ces armes nécessitent en général de se brancher sur un slot rouge disponible.

Alors qu’un Pod ne peut utiliser qu’une arme à la fois, un pod évolué disposant de deux slots rouges pourra utiliser deux armes en même temps, une arme et un bouclier ou une arme nécessitant l’utilisation deux slots rouges.

Il existe différents types d’armes (épées/lances/haches/.. / canon électromagnétiques…) offrant un style de combat complètement différent. La lance va par exemple permettre d’avoir beaucoup d’allonge, l’épée d’enchainer les coups avec une grande rapidité, la hache permet de faire beaucoup de coups circulaires, le canon à photons de tirer à distance en spray…

L’arme équipée par le Pod a toujours 3 attaques. Une attaque principale dite classique et une attaque secondaire et une attaque chargée.

Par exemple, avec un lightning gun, l’attaque principale envoie des boules d’énergie, l’attaque secondaire envoie des vagues de foudre en cône à courte distance alors que l’attaque chargé crée un éclair dans la direction souhaitée avec une durée indexée sur la batterie du pod.

Passer d’une arme à une autre change donc drastiquement le gameplay de ton pod, il faudra maîtriser et comprendre chaque arme pour gérer au mieux les combats PVP. Le but souhaité c’est que les armes soient vraiment différentes en restant équilibrées pour que chacun puisse avoir sa préférence.

Joueur contre environnement (JcE)

La faune sur terre a bien changé en deux millénaires et est désormais composée de d’insectes, de rongeurs, d’oiseaux et de lézards et ils sont parfois très très grands à l’instar de ce coléoptère cracheur d’acides anisotropique.

Certains sont agressifs, d'autres non, certains dangereux d’autres très dangereux comme le coléoptère cracheur d’acides qui fait fondre la fonte à une vitesse ahurissante.

Tu peux être amené à tuer des mobs pour plusieurs raisons. Cela peut-être dans le cadre d’une quête, pour récupérer des ressources (les glandes des coléoptères cracheur d’acides pour alimenter les réserves de ton épée à effusion d’acides exemple), pour récupérer de l’exp, ou simplement pour le plaisir d’écraser ces misérables insectes ayant eu le toupet de devenir si grand pendant notre absence.

Certains events apparaîtront à des moments aléatoires, comme la présence d’un world boss nécessitant l'entraide des joueurs ou la découverte d’une instance après l'effondrement d’une météorite.

Tu pourras aussi profiter du bestiaire pour faire de l'élevage et ainsi être accompagné par toutes sortes de vies. Il faudra simplement que tu aies les compétence requise ainsi qu’un Crispr Cas9 qui te permet de découper l’adn et de le modifier à ta guise, tu pourras ensuite expérimenter de folles créations avec qui tu noueras peut-être de vrais liens.

Joueur contre joueur (JcJ)

Le JcJ peut être encadré par une arène ou non. Le JcJ sauvage sera probablement présent aux alentours des ressources intéressantes. Le JcJ sauvage pourra être plus ou moins toléré par la grande machine en fonction de la politique en vigueur. Si la grande machine l’interdit et qu’elle te voit à tuer un joueur tu perdras de la dévotion (mais tu gagneras bien entendu son équipement).

Last updated